Игра в стиле "три в ряд" с элементами квеста и головоломки. Сочетание логических задач с элементами стратегии.
Легенда.
В далекой Долине жили Белый маг и его подданные, знающие таинство волшбы от рождения. Однажды Черный колдун захватил долину и ее жителей. Только молодому волшебнику Ховарду удалось остаться на свободе. Для спасения друзей ему придется многому научиться.
Цель игры.
Освободить долину волшебников от чар Черного колдуна.
Содержание игры.
Вам предстоит собрать и правильно рассортировать перемешанные волшебные элементы. Составляйте их в цепочки из трех одинаковых фишек. Собирайте магические ингредиенты – чудодейственные зелья и древние артефакты. Только полностью очистив поляну от темной магии вы сможете двигаться дальше.
По мере продвижения к замку Черного колдуна вам потребуются предметы все большей волшебной силы. Их можно получить у Белого мага в обмен на золото. Каждый из этих предметов обладает уникальной особенностью создания магических эффектов. Чем больше вы собрали магических артефактов, тем больше у вас будет золотых монет. При этом, чем дороже волшебная вещь, тем больше заключенная в ней сила и тем более продолжительно ее действие. На пути к замку Черного колдуна пригодится ваша волшебная шляпа. Со временем вы можете обменять ее на шляпу мудрости, и получить дополнительные магические способности.
Совет.
Успех ваших действий зависит не только от выполнения основных задач, но и от того, что именно из магических предметов вы возьмете с собой на каждый следующий уровень.