Хитроумная логическая головоломка-судоку. Ваши главные союзники – терпение, логика, внимание и память. Для юных игроков существует специальный режим игры «Решатель». В нем можно самостоятельно создавать игровые поля любой сложности.
Легенда.
Эта история случилась с Эмми во время прогулки по парку. Среди знакомых с детства дорожек и живых изгородей она увидела странную конструкцию из серебристого металла. Больше всего эта штука была похожа на летающую тарелку. Вокруг никого не было. Эми шагнула в открытый люк, и тут же летающая тарелка взмыла вверх, унося пленницу в далекие миры.
Цель игры.
Помочь Эми вернуться домой.
Содержание игры.
Игровое поле судоку состоит из квадрата 9×9 клеток, разделенного на квадраты по 3×3 клетки. Игроку необходимо заполнить клетки цифрами от 1 до 9 таким образом, чтобы в каждой строке, в каждом столбце и каждом малом квадрате 3×3 каждая цифра встречалось бы только один раз. В качестве фишек в игре используются не только цифры, но и буквы, а также фишки в виде различных планет и иероглифов. На прохождение уровней отводится определенное время.
Советы.
Не забывайте включать подсказку, которая будет автоматически отмечать допущенные вами ошибки. Это поможет их избегать при последующих ходах.
Чтобы как следует освоиться с правилами судоку потренируйтесь в дополнительном режиме «Свободная игра». Здесь нет ограничения по времени, к тому же можно можно самостоятельно выбирать доску подходящего размера и сложность расклада фишек.