Приключенческая логическая игра-бегалка. Требует смекалки. Обилие живописных деталей, разнообразие заковыристых задачек.
Легенда.
Помните забавного монстрика-рудокопа из игры «Аймоны. Диггер»? В предлагаемой головоломке главную роль будет играть его приятель огнедышащий Дракончик. Ему предстоит пройти сквозь запутанные лабиринты руин Древней Греции, передвигаясь от одного огненного алтаря к другому.
Цель игры.
Помочь аймону добраться к магическому алтарю.
Содержание игры.
Веселый Дракончик умеет передвигаться только по прямой линии. Каждый уровень начинается с того, что вы видите местность, на которой появился аймон. Чтобы пройти дальше, огненному монстрику придется проложить себе путь до магического алтаря, который перенесет его на следующий уровень. По пути будут встречаться препятствия в виде растений и деревьев. Не торопитесь их сжигать. Возможно, в этом месте лучше всего сделать поворот и направить аймона в другую сторону. Если же нужно двигаться прямо просто наведите курсор на препятствие и этим избавьтесь от него. Продумывайте маршрут движения и старательно обходите открытые водопроводные люки. Чтобы иметь возможность перескочить через них, придется потратить время на поиск потайных кнопок. Если аймон заблудится или сядет в лужу, уровень придется переигрывать.
Ключ к игре
На дорожках разложены разнообразные бонусы, среди которых будут драгоценные камни, монетки, звезды, сферы с маной и многое другое. Аймон с удовольствием все это скушает. Он не остановится, даже если ему попадется красная сфера замедления или ядовитый гриб. Поэтому старайтесь вести его безопасными путями.
Не забывайте, что кротчайшее расстояние между двумя точками – прямая линия.